1. 1. AM
    1. 1.1. 第一章 计算机系统概论
      1. 1.1.1. 存储器
      2. 1.1.2. 控制器与运算器
      3. 1.1.3. 单元时间
      4. 1.1.4. 寻址方式
      5. 1.1.5. 浮点数
      6. 1.1.6. 总线
      7. 1.1.7. 冯·诺依曼体系
      8. 1.1.8. SRAM和DRAM
      9. 1.1.9. RISC和CISC
      10. 1.1.10. 输入/输出技术
      11. 1.1.11. 码制
    2. 1.2. 第二章 程序设计语言基础
      1. 1.2.1. Python
      2. 1.2.2. 汇编语言
      3. 1.2.3. 十大排序算法
      4. 1.2.4. 上下文无关文法
      5. 1.2.5. 多态
      6. 1.2.6. 面向对象执行活动
      7. 1.2.7. 类之间的关系
      8. 1.2.8. 编译器工作过程
    3. 1.3. 第三章 操作系统
      1. 1.3.1. 位示图
      2. 1.3.2. 段页式存储
      3. 1.3.3. 嵌入式操作系统
      4. 1.3.4. 页式存储与页面置换
    4. 1.4. 第四章 网络与信息安全
      1. 1.4.1. 病毒
      2. 1.4.2. 防火墙
      3. 1.4.3. SQL注入
      4. 1.4.4. 对称加密与非对称加密技术
      5. 1.4.5. 网络安全协议
      6. 1.4.6. IPv4/6
      7. 1.4.7. 网络规划与设计
      8. 1.4.8. ARP
      9. 1.4.9. 路由协议
    5. 1.5. 第五章 数据库基础
      1. 1.5.1. Armstrong 公理
      2. 1.5.2. 关系代数
      3. 1.5.3. E-R 冲突类型
      4. 1.5.4. 数据库三级模式结构
    6. 1.6. 第六章 软件工程
      1. 1.6.1. Gant图与Pert图
      2. 1.6.2. 白盒测试
      3. 1.6.3. 黑盒测试
      4. 1.6.4. 耦合性
      5. 1.6.5. 内聚性
      6. 1.6.6. 开发模型
      7. 1.6.7. 架构设计
      8. 1.6.8. UML图
      9. 1.6.9. 模块设计原则
      10. 1.6.10. 项目管理-风险管理
      11. 1.6.11. 软件质量
      12. 1.6.12. 概要设计与详细设计
    7. 1.7. 第七章 数据结构与算法
      1. 1.7.1. 二维数组地址计算方法
      2. 1.7.2. 图的遍历
      3. 1.7.3. 数组与矩阵
      4. 1.7.4. 线性表
      5. 1.7.5. 最优二叉树(哈夫曼树)
      6. 1.7.6. 最优解
      7. 1.7.7. 散列表(哈希表)
      8. 1.7.8. 常见二叉树
      9. 1.7.9. 图的定义及存储
      10. 1.7.10. 贪心法求最小生成树
      11. 1.7.11. 背包问题
      12. 1.7.12. 递归式主方法
      13. 1.7.13. 栈
      14. 1.7.14. 动态规划法
      15. 1.7.15. 循环队列
      16. 1.7.16. 拓扑排序
    8. 1.8. 第八章 知识产权
      1. 1.8.1. 保护期限
      2. 1.8.2. 专利权
      3. 1.8.3. 软件著作权许可方式
      4. 1.8.4. 保护范围与对象
    9. 1.9. 第九章 计算机系统实践
    10. 1.10. 第十章 专业英语
      1. 1.10.1. 软考常考英文词汇与固定搭配
    11. 1.11. 临时记录-待分类
  2. 2. PM
    1. 2.1. 临时测试
    2. 2.2. 数据流图
      1. 2.2.1. 结构化语言对加工逻辑进行描述
    3. 2.3. C语言算法
      1. 2.3.1. 时空复杂度

AM